7 เหตุผลที่ทำไมสล็อตที่ใช้ทักษะจึงห่วย

7 เหตุผลที่ทำไมสล็อตที่ใช้ทักษะจึงห่วย

สล็อตแมชชีนตามทักษะเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ใหม่กว่าในการเล่นเกมคาสิโน 

พัฒนาขึ้นครั้งแรกในช่วงกลางปี ​​​​2010 สล็อตเหล่านี้เพิ่มทักษะให้กับเกมที่อิงตามโชค 100%

สล็อตตามทักษะมีข้อดีหลักสองประการเหนือเครื่องดั้งเดิม:

สดๆร้อนๆ

พวกเขากำลังโต้ตอบ

หากคุณเคยเล่นสล็อตแมชชีน มาตรฐาน มาก่อน คุณจะรู้ว่าส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการกดปุ่มซ้ำแล้วซ้ำอีก

สล็อตปกติมีแจ็คพอตและโบนัสที่กระตุ้นการกระทำ แต่โดยส่วนใหญ่แล้วจะมีการเล่นเกมพื้นฐาน ในทางตรงกันข้าม สล็อตแมชชีนที่อิงตามทักษะสัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงโดยนำการโต้ตอบที่มากขึ้นมาสู่สมการ คุณสามารถทำมากกว่าแค่กด “หมุน” ระหว่างรอบโบนัส

น่าแปลกที่ไม่มีใครเล่นเกมเหล่านี้ สล็อตตามทักษะมักจะว่างเปล่าในคาสิโนอิฐและปูน

ทำไมคนถึงคิดว่าเครื่องสล็อตเหล่านี้ห่วยมาก? ฉันจะพูดถึงเหตุผลเจ็ดประการว่าทำไมพวกเขาถึงล้มเหลวอย่างใหญ่หลวง

1 – ทักษะเล็กน้อยที่เกี่ยวข้อง

เมื่อคุณได้ยินคำว่า “ทักษะ” คุณอาจนึกภาพการใช้ความสามารถในการเล่นเกมของคุณเป็นศูนย์กลาง ในที่นี้เป็นปัญหาสำคัญประการแรกกับเครื่องสล็อตเหล่านี้—ไม่เกี่ยวข้องกับทักษะมากนัก

พวกเขาเล่นเหมือนสล็อตมาตรฐานเป็นส่วนใหญ่ คุณเลือกขนาดเดิมพัน หมุนวงล้อ และปล่อยให้ตัวสร้างตัวเลขสุ่มทำหน้าที่ของมัน

จุดเดียวที่คุณสามารถควบคุมผลลัพธ์ได้คือระหว่างรอบโบนัส ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้ คุณจะได้เล่นวิดีโอเกมที่ความสามารถของคุณมีอิทธิพลต่อรางวัล

นี่คือตัวอย่าง:

คุณกำลังเล่นสล็อตธีมรถแข่ง

คุณเรียกโบนัส

คุณอยู่หลังพวงมาลัยรถแข่ง

คุณแข่งขันกับฝ่ายตรงข้าม AI ในการแข่งขัน

การจ่ายโบนัสจะขึ้นอยู่กับการจบของคุณ

สถานการณ์นี้น่าตื่นเต้นกว่ารอบโบนัสสล็อตทั่วไปที่คุณเล่นเกมที่เสี่ยงโชค น่าเสียดายที่คุณไม่ได้เรียกโบนัสทุกครั้งที่หมุน

ส่วนใหญ่ คุณแค่หมุนวงล้อและรอผลการสุ่ม คุณอาจจะเล่นโบนัสได้ทุกๆ 50 ถึง 150 รอบเท่านั้น

2 – ทักษะสล็อตแมชชีนอิงจากวิดีโอเกมเก่า

ทั้งเกมบนสมาร์ทโฟนและคอนโซลมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกมบนสมาร์ทโฟน เช่น Candy Crush นำเสนอการผสมผสานระหว่างกราฟิกที่แข็งแกร่ง การเล่นเกมที่ง่าย และวัตถุประสงค์ที่สนุกสนาน

ยิ่งไปกว่านั้น เกมคอนโซลยังสมจริงยิ่งกว่าที่เคย ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Modern Warfare แสดงให้เห็นว่าเกมคอนโซลในเชิงลึกเป็นอย่างไร

สล็อตแมชชีนไม่คาดว่าจะใช้งานได้กับคอนโซลในแง่ของกราฟิกและการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยควรใกล้เคียงกับเทคโนโลยีล่าสุด

สล็อตตามทักษะบางช่องที่ลอยอยู่จนถึงตอนนี้ล้มเหลวในเป้าหมายนี้ ตัวอย่างเช่น Space Invaders ของ IGT หมุนรอบเครื่องอาร์เคดที่เปิดตัวในปี 1978

รอบโบนัสตามทักษะของ Space Invaders ให้คุณยิงเอเลี่ยนตัวจิ๋วเมื่อพวกเขาเข้าใกล้โลก แนวคิดนี้ยอดเยี่ยมจากการที่รางวัลขึ้นอยู่กับความสามารถในการเล่นเกมของคุณ

อย่างไรก็ตาม Space Invaders ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องมานานหลายทศวรรษแล้ว สล็อตแมชชีนทักษะจะไม่ดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นโดยเน้นที่แนวคิดที่ล้าสมัยดังกล่าว

3 – มุ่งเป้าไปที่กลุ่ม Millennials ที่ไม่ได้เล่นด้วย

อุตสาหกรรมการพนันทางบกกังวลเกี่ยวกับการขาดคนรุ่นมิลเลนเนียลที่เล่นสล็อตแมชชีน พวกเขาได้ลองเล่นเกมประเภทต่างๆ ด้วยความหวังว่าจะนำคนหนุ่มสาวเข้าสู่คาสิโน

สล็อตตามทักษะเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญนี้ คาสิโนเชื่อว่าพวกเขาต้องเสนอบางสิ่งที่เกี่ยวข้องมากกว่าแค่การกดปุ่ม

ท้ายที่สุดแล้ว คนรุ่นมิลเลนเนียลเติบโตขึ้นมาพร้อมกับสมาร์ทโฟนและเกมคอนโซลขั้นสูง พวกเขาไม่ประทับใจกับความเรียบง่ายของเครื่องสล็อต

และเห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ประทับใจกับสิ่งที่เกมตามทักษะนำมาสู่โต๊ะมากเกินไป รายงานแนะนำว่าเครื่องดังกล่าวไม่ได้ทำงานได้ดีในหมู่คนหนุ่มสาวมากกว่าช่องปกติ

สาเหตุหลักประการหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังการขาดความสนใจอาจเป็นธีมเกมอาร์เคด Space Invaders ไม่ได้ทำให้เด็กอายุ 25 ปีตื่นเต้นกับการพนันอย่างแน่นอน

นอกจากนี้ คนรุ่นมิลเลนเนียลส่วนใหญ่ไม่ได้ไปที่ชั้นสล็อตตั้งแต่แรก พวกเขาจะไม่เดินทางพิเศษเพียงเพื่อเล่นเครื่องจักรที่ใช้ทักษะไม่กี่อย่างที่เกลื่อนไปทั่วคาสิโน

4 – โอกาสในการชนะทำให้เข้าใจผิด

รอบโบนัสคือผลตอบแทนมหาศาลสำหรับช่องทักษะ ทำให้คุณมีโอกาสชนะรางวัลใหญ่ผ่านการเล่นแบบผู้เชี่ยวชาญ

น่าเสียดายที่โบนัสไม่ได้มีอิทธิพลมากต่อการกลับมาสู่ผู้เล่น (RTP) อย่างที่คุณคิด พวกเขาคิดเป็นเพียงระหว่าง 3% ถึง 5% ของการคืนทุนโดยรวม

อีกครั้ง เกมที่ใช้ทักษะทำงานเหมือนกับสล็อตแมชชีนทั่วไปเป็นส่วนใหญ่ คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการหมุนวงล้อ

คุณเรียกใช้โบนัสเป็นครั้งคราวเท่านั้น รอบโบนัสแสดงถึงโอกาสเดียวของคุณในการเพิ่ม RTP ผ่านการเล่นเกมที่มีทักษะ

แม้ว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องโบนัส คุณจะไม่แกว่งโอกาสที่คุณโปรดปราน เกมที่ใช้ทักษะได้รับการตั้งโปรแกรมเพื่อให้บ้านได้เปรียบเหมือนกับสล็อตแมชชีนอื่น ๆ

นี่คือตัวอย่าง:

คุณกำลังเล่นสล็อตทักษะด้วย RTP พื้นฐาน 91%

โบนัสคิดเป็นเงินเพิ่มอีก 4% ของการคืนทุน

คุณสามารถรับสูงถึง 95% RTP ด้วยการเล่นแบบผู้เชี่ยวชาญ

คุณอาจไม่มีแรงจูงใจที่จะเชี่ยวชาญรอบโบนัสเมื่อคุณยังคงเผชิญกับอัตราเสียเปรียบ 5% ในอัตรานี้ คุณก็สามารถผ่อนคลายและเล่นสล็อตปกติได้เช่นกัน

5 – มีสล็อตที่ใช้ทักษะไม่กี่ช่อง

คาสิโนบนบกไม่ได้อยู่ที่จุดที่พวกเขาต้องทำการยกเครื่องครั้งใหญ่ในการเลือกสล็อต แต่พวกเขากำลังทดลองใช้สล็อตแมชชีนตามทักษะเพื่อตัดสินความนิยมของพวกเขา

จนถึงตอนนี้ เกมเหล่านี้ยังไม่ได้รับความนิยมมากนัก แนวคิดที่ปฏิวัติวงการนี้ไม่สามารถดึงดูดความสนใจของนักพนันทั่วไปได้

คาสิโนตระหนักดีว่าเครื่องสล็อตเหล่านี้ไม่ได้ทำให้อุตสาหกรรมสั่นคลอน เป็นผลให้พวกเขาไม่ได้แนะนำสล็อตตามทักษะใหม่มากมายให้กับชั้นการพนันของพวกเขา

ปัญหาอีกประการหนึ่งคือเกมเหล่านี้ไม่ได้เติมคาสิโนออนไลน์เช่นกัน อันที่จริงฉันแทบจะไม่สามารถหาสล็อตตามทักษะออนไลน์ได้เลย

6 – ทุกคนมองข้ามพวกเขา

จุดประสงค์ของการเล่นเกมทักษะคือการนำสิ่งใหม่มาสู่โต๊ะและดึงดูดนักพนันที่อายุน้อยกว่า แน่นอนว่ากลุ่มเป้าหมายต้องสามารถแยกแยะสล็อตดังกล่าวออกจากแพ็คได้ก่อนที่จะตกหลุมรักพวกเขา

แต่พวกเขาไม่สามารถบอกความแตกต่างได้ เกมที่ใช้ทักษะจะดูเหมือนสล็อตแมชชีนอื่นๆ บนพื้นผิว

มีทั้งตู้ขนาดใหญ่ กระดุม อาร์ตเวิร์กของตู้ และเอฟเฟกต์เสียงที่ดัง ด้านหนึ่งที่พวกเขาไม่มีคือตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าแตกต่างจากสล็อตอื่น

เครื่องสล็อตทักษะบางอย่างมีจอยสติ๊กใกล้กับตัวเลือกการเดิมพัน หากสังเกตดีๆ พวกเขาจะพบว่าสล็อตเหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครทำเช่นนี้ โดยเฉพาะคนรุ่นมิลเลนเนียลที่เพิกเฉยต่อสล็อตแมชชีนตั้งแต่แรก คนเดียวที่ค้นพบเกมเหล่านี้คือผู้ที่ใส่ใจเกี่ยวกับสล็อตอย่างแท้จริงตั้งแต่แรก

7 – สล็อตตามทักษะพลาดในหลายด้าน

คาสิโนดูเหมือนจะพลาดเครื่องหมายกับเครื่องสล็อตเหล่านี้ พวกเขาไม่ได้ดึงดูดตลาดเป้าหมายด้วยเกมเหล่านี้หรือดึงดูดผู้เล่นประจำจำนวนมากเช่นกัน

เกี่ยวกับรุ่นหลัง รุ่นเก่าประกอบด้วยผู้เล่นสล็อตจำนวนมาก พวกเขาคุ้นเคยกับการเล่นสล็อตแมชชีนด้วยการเล่นเกมที่เรียบง่าย

นักเสี่ยงโชคเหล่านี้ไม่ต้องการที่จะกลายเป็นเกมเมอร์ที่มีทักษะในทันใดเพียงเพื่อรับรางวัล พวกเขาชอบปล่อยให้โชคชะตาจัดการผลของพวกเขา

ในท้ายที่สุด สล็อตแมชชีนที่ใช้ทักษะจะติดอยู่ในบริเวณขอบรก สล็อตเหล่านี้ไม่มีฟีเจอร์การเล่นเกมขั้นสูงสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียลโดยเฉลี่ย และพวกเขาต้องการทักษะมากเกินไปสำหรับนักพนันเป็นเวลานาน

บทสรุป

ฉันไม่สามารถจับผิดอุตสาหกรรมการพนันสำหรับการทดสอบสล็อตตามทักษะ พวกเขาต้องลองทำอะไรซักอย่างเพื่อดึงดูดผู้ฟังรุ่นเยาว์ที่หลบเลี่ยงพวกเขามาจนถึงตอนนี้

อย่างไรก็ตาม สล็อตแมชชีนทักษะดูเหมือนจะไม่ใช่คำตอบ ทุกปัญหาของเกมเหล่านี้เริ่มต้นด้วยชื่อเอง

ทักษะไม่เกี่ยวข้องมากนัก คุณจะได้เล่นวิดีโอเกมหลังจากเรียกโบนัสแล้วเท่านั้น โดยเฉลี่ยแล้ว คุณอาจจะต้องหมุนอย่างน้อย 50 รอบก่อนที่จะเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้ช่วยเรื่องนี้โดยอาศัยสล็อตเหล่านี้จากเกมอาร์เคดโบราณ เครื่องอาร์เคดจากยุค 70 และ 80 ไม่ดึงดูดคนรุ่นที่เติบโตขึ้นมาใน Call of Duty, Halo และ Final Fantasy

หากคุณกระโดดตามทักษะ คุณอาจผิดหวังกับจำนวนโบนัสที่ส่งผลต่อ RTP แม้จะเล่นอย่างเชี่ยวชาญ คุณก็ยังต้องเสียเปรียบเจ้ามือ

ปัญหาอีกประการหนึ่งคือความพร้อมใช้งาน สล็อตแมชชีนที่เน้นทักษะส่วนใหญ่ไม่มีให้บริการในคาสิโนแบบอิฐและปูน พวกเขาหายไปจากคาสิโนออนไลน์โดยสิ้นเชิง

เมื่อพิจารณาทุกอย่างแล้ว ช่องทักษะไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกม พวกเขามีองค์ประกอบมากเกินไปที่จะขัดเกลาพวกเขาอย่างแท้จริง

อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้ไม่ได้ไร้ค่าโดยสิ้นเชิง พวกเขากำลังสนุกแปลกใหม่ที่ให้ผู้เล่นสล็อตมีอะไรที่แตกต่างให้ลอง แต่คำสำคัญที่นี่คือ “ความแปลกใหม่” เกมเหล่านี้ไม่มีฐานแฟนหรือองค์ประกอบที่จะทำให้พวกเขาโดดเด่นบนพื้นการพนันที่แออัด